Naar de hoofdinhoud
I/O Checkup
Systeem gereed

GPU-stresstests

Kies een aparte GPU-stresstest voor shaders, geometrie, deeltjes, raytracing, texturen, video of WebGPU-berekeningen. Elke belasting heeft een eigen pagina.

Stresstest voor volume-ray-marching

Voer volume-ray-marching op de browser-GPU uit met instelbare straalstappen, iteraties en resolutie. Bekijk frametijden en bewaar lokale rapporten.

Fragmentshader-stresstest

Belast fragmentshaders van de browser-GPU met instelbare kerneliteraties en renderresolutie. Bekijk frametijden zonder hardwaregezondheid af te leiden.

GPU-geometrie-stresstest

Dien instelbare geometrie bij de browser-GPU in en bekijk driehoeken, tekenaanroepen en frametijden. Vergelijk runs met dezelfde instellingen.

GPU-instancing-stresstest

Test instancing op de browser-GPU met instelbare aantallen objecten. Bekijk tekenaanroepen en frametijden met consistente vergelijkingsinstellingen.

GPU-deeltjes-stresstest

Render een instelbare deeltjesbelasting op de browser-GPU en bekijk frametijden, ingediende objecten en reactiesnelheid. Stop de test op elk moment.

GPU-fysica-stresstest

Verken een gemengde CPU-simulatie en GPU-renderbelasting in de browser. Bekijk timing met het besef dat resultaten GPU-prestaties niet afzonderlijk meten.

GPU-raytracing-stresstest

Voer shader-raytracing in de browser uit met instelbare straalreflecties en scène. Frametijden bewijzen geen hardwareversnelling voor raytracing.

GPU-nabewerkings-stresstest

Belast nabewerking op de browser-GPU met instelbare effectdoorgangen en resolutie. Bekijk frametijden en vergelijk equivalente belastingen.

GPU-schaduw-stresstest

Render belichting en schaduwen op de browser-GPU met instelbare lichtmonsters. Bekijk frametijden en exporteer een lokaal rapport.

GPU-textuurbandbreedte-stresstest

Belast textuurbemonstering op de browser-GPU met begrensde allocaties. Bekijk frametijden en aangevraagd geheugen, niet de bandbreedte van fysieke VRAM.

GPU-textuurintegriteitstest

Schrijf en controleer bekende browser-GPU-textuurwaarden binnen een allocatiebudget. Rapporteer afwijkingen zonder fysieke VRAM-fouten te claimen.

WebGPU-reken-stresstest

Voer een WebGPU-rekenbelasting in de browser uit en controleer resultaten. Bekijk dispatches en de meetmethode; WebGPU-ondersteuning is vereist.

GPU-videotextuur-stresstest

Render een lokaal geselecteerde video als browser-GPU-textuur en bekijk geleverde frames en frametijden. Codec-ondersteuning en hardwaredecodering variëren.

GPU-textuurupload-stresstest

Belast herhaalde browser-GPU-textuuruploads met begrensde allocaties. Bekijk uploadwerk en frametijden zonder fysieke VRAM-snelheid af te leiden.

Stresstest voor eigen GPU-shader

Voer uw eigen lokale fragmentshaderkernel in de browser-GPU-werkruimte uit. Stel resolutie en iteraties in, bekijk compilerfouten en bewaar timingrapporten.

Voordat u begint

GPU-tests voeren door de browser beheerde grafische en rekenbelastingen uit. Resultaten hangen af van browserplanning, grafische versnelling, energie-instellingen en andere apps. Ze meten geen GPU-temperatuur, bewijzen geen gezonde hardware en vervangen geen lokale diagnostiek. Stop bij ongebruikelijke warmte of instabiliteit.