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I/O Checkup
Sistema pronto

Integridade de texturas da GPU e limites de VRAM

Entenda leitura limitada de texturas, alocações estimadas, divergências de amostras e por que o navegador não valida toda a memória física GPU.

O que a verificação faz

A carga grava padrões RGBA8 conhecidos em texturas limitadas, renderiza e compara leituras com o esperado. Os contadores mostram valores conferidos e divergências deste caminho. Uma execução limpa significa que essas amostras corresponderam, não que toda célula foi testada.

O limite não é a VRAM instalada

O limite restringe armazenamento solicitado, não mede memória instalada, livre ou residente. Navegador e driver podem copiar, agrupar ou mover recursos. Gráficos integrados podem compartilhar RAM. Maior alocação pode esgotar recursos sem melhorar cobertura de endereços físicos.

Trate divergências como observações

Uma divergência pode vir de software, formato, sincronização, navegador, driver ou hardware. O teste não distingue causas. Salve e repita com menor limite. Tente navegador compatível ou outra carga antes de supor falha física; operação não suportada não é defeito.

Diagnostique falhas persistentes

Se corrupção ou travamentos ocorrerem em aplicativos nativos, pare o estresse e siga o fabricante. Guarde passos, drivers e configurações. O navegador não acessa todo o espaço, garante retenção, certifica reparos nem decide substituir a placa.