Ray marching de volume
Percorra um volume matemático com raios; ajuste detalhes e passos.
Teste de estresse de ray marching de volumeExecute traçado de raios por shader no navegador com reflexões e cena ajustáveis. Os tempos não comprovam aceleração de raios por hardware.
Comece com pouca carga. Pare se o calor, o ruído ou a resposta incomodarem. Esta página não mede temperatura, potência nem utilização da GPU.
Execute um teste para ver resultados medidos.
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Concordo em publicar métricas, configurações e nomes de GPU/navegador do relatório. Não inclua notas privadas.
Os quadros de aquecimento ficam fora do resumo medido.
Os resultados descrevem esta carga e suas configurações. Tempos de quadro não identificam causas de lentidão. Os testes não medem temperatura, potência nem VRAM total e não certificam o hardware. Compare cargas, APIs, configurações e métodos equivalentes.
Metodologia de mediçãoPercorra um volume matemático com raios; ajuste detalhes e passos.
Teste de estresse de ray marching de volumeRepita cálculos por pixel para variar o custo aritmético.
Teste de estresse de shaders de fragmentosEnvie triângulos e observe a vazão de renderização do navegador.
Teste de estresse de geometria da GPUDesenhe objetos repetidos com geometria compartilhada e transformações por instância.
Teste de estresse de instâncias da GPURenderize pontos em movimento; varie a quantidade e a carga de pixels.
Teste de estresse de partículas da GPUSimule gravidade e colisões na CPU e desenhe partículas na GPU. A carga é mista.
Teste de estresse de física da GPUTrace uma pequena cena procedural em shader; não comprova ray tracing por hardware.
Teste de estresse de traçado de raios da GPUAplique efeitos de imagem em passes de renderização repetidos.
Teste de estresse de pós-processamento da GPUAumente os cálculos de iluminação e sombras em shader.
Teste de estresse de sombras da GPUAmostre texturas geradas dentro do limite de alocação.
Teste de estresse de largura de banda de texturas GPUGrave padrões de textura conhecidos e compare amostras lidas. Não testa toda a VRAM física.
Teste de integridade de texturas GPUExecute um núcleo de computação WebGPU e examine valores e tempos.
Teste de estresse de computação WebGPUObserve os quadros de um vídeo escolhido neste dispositivo.
Teste de estresse de texturas de vídeo GPUTransfira dados de pixels gerados para texturas durante a execução.
Teste de estresse de envio de texturas GPUEdite um experimento local de shader. Os resultados ficam separados de benchmarks padrão.
Teste de estresse de shader GPU personalizado