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I/O Checkup
Sistema pronto
GRÁFICOS E COMPUTAÇÃO NO NAVEGADOR

Teste de estresse de shaders de fragmentos.

Exercite shaders de fragmentos na GPU do navegador com iterações e resolução ajustáveis. Observe tempos de quadro sem inferir a integridade do hardware.

Cálculo de shadersPronto
WEBGL2 960 × 540
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)Cálculo de shaders—FPS
Quadros/s— FPS
Intervalo entre quadros— ms
Tempo da GPU— ms
Decorrido0 / 15 s
Quadros/s1 FPS

Comece com pouca carga. Pare se o calor, o ruído ou a resposta incomodarem. Esta página não mede temperatura, potência nem utilização da GPU.

Ambiente da execuçãoWEBGL2
Renderizador
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Fabricante informado
Google Inc. (NVIDIA)
Navegador
Chrome 154.0.0.0
Sistema operacional
Windows
API utilizada
webgl2
Motivo da alternativa
Indisponível
Método de medição
gpu-timer-query
Carga de trabalho
ioc-gpu-lab-v1
02 / Resumo

Resultados da execução

Execute um teste para ver resultados medidos.

03 / As execuções ficam neste navegador até você exportar, compartilhar ou publicar.

Histórico local

Nenhuma execução salva neste navegador.

04 / Comparar execuções

Resultados públicos

Concordo em publicar métricas, configurações e nomes de GPU/navegador do relatório. Não inclua notas privadas.

05 / Metodologia de medição

Metodologia de medição

Os quadros de aquecimento ficam fora do resumo medido.

Os resultados descrevem esta carga e suas configurações. Tempos de quadro não identificam causas de lentidão. Os testes não medem temperatura, potência nem VRAM total e não certificam o hardware. Compare cargas, APIs, configurações e métodos equivalentes.

Metodologia de medição