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I/O Checkup
Sistema listo

Metodología de pruebas GPU

Comprende versiones de carga, calentamiento, intervalos de fotograma, tiempos de GPU, comparaciones y límites de los informes de I/O Checkup.

Un resultado corresponde a una carga

GPU Lab ejecuta cargas versionadas del navegador, no una puntuación universal de tarjeta gráfica. Geometría, texturas, ray marching, cálculo y vídeo usan rutas distintas. La simulación de partículas incluye CPU. El resultado describe esa ruta y sus ajustes, no todos los juegos o aplicaciones.

Calentamiento y medición

Se excluyen los fotogramas de calentamiento. Los intervalos describen la entrega del navegador y pueden incluir retrasos de CPU o planificación. Las consultas GPU válidas miden su trabajo por separado. El tiempo de finalización de cálculo incluye envío y sincronización. Lee el método antes de comparar.

Repetir una configuración equivalente

El benchmark estándar fija los ajustes. Compara versión de carga, API real, resolución, ajuste, duración y método. Mantén constantes navegador, alimentación, pantalla y tareas de fondo. Repite al menos tres pruebas y observa su variación, en lugar de elegir el resultado más rápido.

Los informes conservan el contexto

Los informes guardan API solicitada y real, alternativa, versión, ajustes, muestras y motivo de detención. Una prueba detenida u oculta es incompleta. Los shaders propios y vídeos locales no son cargas estándar. Los resultados no certifican temperatura, uso, memoria física ni estado del hardware.