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I/O Checkup
Sistema pronto

Test GPU

Esplora test di stress GPU, carichi grafici, benchmark di calcolo e rapporti locali sulle prestazioni nel browser.

Test di stress del ray marching volumetrico

Esegui ray marching volumetrico sulla GPU del browser con passi, iterazioni e risoluzione regolabili. Osserva i tempi dei fotogrammi e salva rapporti locali.

Test di stress dei fragment shader

Sollecita i fragment shader della GPU del browser con iterazioni e risoluzione regolabili. Osserva i tempi senza dedurre lo stato dell’hardware.

Test di stress della geometria GPU

Invia geometria regolabile alla GPU del browser e osserva triangoli, chiamate di disegno e tempi dei fotogrammi. Confronta prove con impostazioni equivalenti.

Test di stress dell’instancing GPU

Prova il rendering istanziato della GPU del browser con un numero di oggetti regolabile. Osserva chiamate di disegno e tempi con impostazioni di confronto costanti.

Test di stress delle particelle GPU

Renderizza un carico di particelle regolabile sulla GPU del browser e osserva tempi, oggetti inviati e reattività. Interrompi il test in qualsiasi momento.

Test di stress della fisica GPU

Esplora un carico misto di simulazione CPU e rendering GPU nel browser. Osserva i tempi considerando che non isolano le prestazioni GPU.

Test di stress del ray tracing GPU

Esegui ray tracing tramite shader nel browser con rimbalzi e scena regolabili. I tempi non dimostrano un’accelerazione hardware dedicata.

Test di stress della post-elaborazione GPU

Sollecita la post-elaborazione GPU nel browser con passaggi di effetti e risoluzione regolabili. Osserva i tempi e confronta carichi equivalenti.

Test di stress delle ombre GPU

Renderizza luci e ombre sulla GPU del browser con campioni di luce regolabili. Osserva i tempi ed esporta un rapporto locale.

Test di stress della banda delle texture GPU

Sollecita il campionamento di texture GPU nel browser con allocazioni limitate. Osserva tempi e memoria richiesta, non la banda della VRAM fisica.

Test di integrità delle texture GPU

Scrivi e verifica valori noti delle texture GPU entro un budget di allocazione. Segnala differenze senza dichiarare una diagnosi di guasti della VRAM fisica.

Test di stress del calcolo WebGPU

Esegui un carico di calcolo WebGPU e verifica i valori restituiti. Osserva invii e metodo di misurazione; è richiesto il supporto WebGPU.

Test di stress delle texture video GPU

Renderizza un video locale come texture GPU del browser e osserva fotogrammi consegnati e tempi. Codec e decodifica hardware variano.

Test di stress del caricamento di texture GPU

Sollecita caricamenti ripetuti di texture GPU con allocazioni limitate. Osserva trasferimenti e tempi senza dedurre la velocità della VRAM fisica.

Test di stress di shader GPU personalizzato

Esegui un tuo fragment shader locale nell’area GPU del browser. Regola risoluzione e iterazioni, osserva errori del compilatore e salva rapporti sui tempi.

Benchmark GPU

Esegui un benchmark GPU standard nel browser con impostazioni fisse, tempi dei fotogrammi, dati del renderer, rapporti locali e confronti equivalenti.

Benchmark shader volumetrico

Esplora il ray marching volumetrico nel browser con iterazioni, passi, risoluzione e camera regolabili. I tempi non certificano lo stato dell’hardware.

Benchmark di calcolo WebGPU

Esegui un kernel di calcolo WebGPU, verifica i valori e il metodo di misurazione. È richiesto WebGPU; le funzioni non disponibili sono indicate.

Prima di iniziare

I test GPU eseguono carichi grafici e di calcolo gestiti dal browser. I risultati dipendono dalla pianificazione, dall’accelerazione grafica, dall’alimentazione e dalle altre applicazioni. Non leggono la temperatura GPU, non certificano l’hardware e non sostituiscono diagnosi native. Interrompi in caso di calore o instabilità insoliti.