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I/O Checkup
Sistema pronto

Metodologia dei test GPU

Comprendi versioni del carico, riscaldamento, intervalli dei fotogrammi, tempi GPU, confronti e limiti dei rapporti I/O Checkup.

Un risultato appartiene a un carico

GPU Lab esegue carichi del browser con una versione, non un punteggio universale della scheda grafica. Geometria, texture, ray marching, calcolo e video usano percorsi diversi. La simulazione di particelle include lavoro CPU. Il risultato descrive quel percorso e le sue impostazioni, non ogni gioco o applicazione.

Riscaldamento e misurazione

I fotogrammi di riscaldamento sono esclusi. Gli intervalli descrivono la consegna del browser e possono includere ritardi CPU o di pianificazione. Le query GPU valide misurano il lavoro GPU separatamente. Il tempo di completamento del calcolo include invio e sincronizzazione. Leggi il metodo prima del confronto.

Ripeti una configurazione equivalente

Il benchmark standard fissa le impostazioni. Confronta versione del carico, API effettiva, risoluzione, profilo, durata e metodo. Mantieni costanti browser, alimentazione, schermo e attività in background. Ripeti almeno tre prove e considera la variabilità, non solo il risultato più veloce.

I rapporti conservano il contesto

I rapporti registrano API richiesta ed effettiva, ripiego, versione, impostazioni, campioni e arresto. Una prova interrotta o nascosta è incompleta. Shader personalizzati e video locali non sono standard. I risultati non certificano temperatura, utilizzo, memoria fisica o salute hardware.