Metodologia dei test GPU
Comprendi versioni del carico, riscaldamento, intervalli dei fotogrammi, tempi GPU, confronti e limiti dei rapporti I/O Checkup.
Un risultato appartiene a un carico
GPU Lab esegue carichi del browser con una versione, non un punteggio universale della scheda grafica. Geometria, texture, ray marching, calcolo e video usano percorsi diversi. La simulazione di particelle include lavoro CPU. Il risultato descrive quel percorso e le sue impostazioni, non ogni gioco o applicazione.
Riscaldamento e misurazione
I fotogrammi di riscaldamento sono esclusi. Gli intervalli descrivono la consegna del browser e possono includere ritardi CPU o di pianificazione. Le query GPU valide misurano il lavoro GPU separatamente. Il tempo di completamento del calcolo include invio e sincronizzazione. Leggi il metodo prima del confronto.
Ripeti una configurazione equivalente
Il benchmark standard fissa le impostazioni. Confronta versione del carico, API effettiva, risoluzione, profilo, durata e metodo. Mantieni costanti browser, alimentazione, schermo e attività in background. Ripeti almeno tre prove e considera la variabilità, non solo il risultato più veloce.
I rapporti conservano il contesto
I rapporti registrano API richiesta ed effettiva, ripiego, versione, impostazioni, campioni e arresto. Una prova interrotta o nascosta è incompleta. Shader personalizzati e video locali non sono standard. I risultati non certificano temperatura, utilizzo, memoria fisica o salute hardware.