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I/O Checkup
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Aktiver Testbereich / 05Controller-TestbereichControllertasten, Sticks, Trigger, Vibration und Aktualisierungen.

Stick-Abweichung

Controller anschließen und eine Taste drücken, falls der Browser ihn noch nicht anzeigt.

Kein Controller erkannt. Eine Controllertaste drücken.
Controller0
Aktualisierungen0/s
Aktualisierungen0

Stick-Drift-Test: linker und rechter Stick, Totzone, Achsenmitte und Driftanteil

Messen Sie Analogstick-Drift, Totzonenverhalten und Achsenstabilität in Mittelstellung.

Was dieser Test prüft

  • Controller-Erkennung über API
  • Tasten-, Stick-, Trigger- oder Vibrationsverhalten
  • Aktuelle Abfrage- und Eingabedaten
  • Drift-Prozentwert und Achsenwerte prüfen

Ergebnis verstehen

Stick-Abweichung benötigt die Gamepad API des Browsers. Verbinde den Controller und drücke zuerst eine Taste. Wiederholter Drift, wenige Aktualisierungen oder fehlende Tastenzustände sollten mit verwandten Controllerdiagnosen erneut geprüft werden.

Controller aktivieren und Achsendaten lesen

Sobald der Browser den Controller erkennt, liest das Tool die analogen Achsen beider Sticks. Große Felder zeigen ihre Positionen übersichtlich.

Analogsticks
Linker Stick
Rechter Stick

Sticks zunächst nicht berühren

Stick-Drift lässt sich am besten erkennen, wenn der Controller ruht. Wandert der Punkt ohne Eingabe aus der Mitte, können Drift oder Kalibrierungsprobleme vorliegen.

Sticks bewegenAchsen

Drift-Prozentwert und Achsenwerte prüfen

Der Test zeigt X- und Y-Werte sowie den Driftprozentsatz. Damit lässt sich einschätzen, ob eine Totzonenanpassung genügt oder das Analogmodul repariert werden sollte.

Drift0%
TotzoneLive

Jeden Stick mehrmals bewegen und loslassen

Wiederholtes Bewegen zeigt, ob der Stick zuverlässig zur Mitte zurückkehrt. Ein Controller kann sich während der Bewegung normal anfühlen, aber nach dem Loslassen trotzdem nicht zentrieren.

Stick-Zustand
Neu zentrieren
Erneut testen

Was misst Stick-Abweichung?

Messen Sie Analogstick-Drift, Totzonenverhalten und Achsenstabilität in Mittelstellung.

Muss ich für Stick-Abweichung etwas installieren?

Nein. Stick-Abweichung läuft direkt in einem modernen Browser. Manche Prüfungen können eine Berechtigung anfordern, wenn sie Kamera, Mikrofon, Gamepad, Pointer Lock, Berührung oder Audioausgabe benötigen.

Werden Ergebnisse hochgeladen?

Der Test läuft im Browser und nutzt lokale Eingabeereignisse oder Browser-Hardware-APIs für die sichtbare Diagnose.

Warum auch verwandte Tests durchführen?

Verwandte Tools helfen, Hardwareprobleme von Browser-Timing, Anzeigeverhalten, Eingabegeräteeinstellungen oder Berechtigungsproblemen zu unterscheiden. Das macht die abschließende Einordnung nützlicher.

Ausführliche Testanleitung

Controllerproblem

Der Stick-Drift-Test untersucht Analogsticks, die Menüs, Kameras oder Figuren bewegen, obwohl kein Daumen den Stick berührt.

Führe vor Änderungen an Geräteeinstellungen einen Ausgangstest durch. Notiere wiederkehrende Symptome, damit der nächste Vergleich aussagekräftig ist.

API-Beobachtungen

Achte auf Neutralstellung, Achsversatz, Driftprozentsatz und Rückkehr des Punkts zur Mitte nach Bewegung.

Beobachte Controller-Erkennung über API, Tasten-, Stick-, Trigger- oder Vibrationsverhalten, Aktuelle Abfrage- und Eingabedaten, Drift-Prozentwert und Achsenwerte prüfen. Diese Daten stammen aus dem Browser; sie zeigen keine verborgenen Firmware- oder Werkskalibrierungsdaten.

Controller-Testmethode

Verbinde den Controller und drücke eine Taste, damit der Browser ihn erkennt. Lass die Sticks zuerst unberührt, bevor du sie gezielt bewegst.

Halte die Testbedingungen konstant. Wenn du Browser, Kabel, Anschluss, Licht, Oberfläche, Lautstärke, Griff und Gerät gleichzeitig änderst, lässt sich das Ergebnis schwerer einordnen.

Ergebnisinterpretation

Kleines Rauschen in Neutralstellung kann normal sein. Problematisch ist ein dauerhafter Versatz, der Spiele beeinflusst.

Ein wiederholtes Muster sagt mehr aus als eine einzelne Spitze. Bestätige Auffälligkeiten mit einem weiteren Durchlauf und einem verwandten Test, bevor du einen Hardwaredefekt vermutest.

Grenzen und nächste Tests

Mit Tasten-, Trigger- und Pollingtests lässt sich Analogverschleiß von Verbindungs- oder Zuordnungsproblemen unterscheiden.

Für einen genaueren Vergleich nutze Controller-Tastentest, Stick-Drift-Test, Triggertest, Abfrageratentest. Behalte dasselbe Gerät und dieselbe Verbindung bei, während du das nächste Symptom untersuchst.