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GPU-Tests

Entdecken Sie GPU-Stresstests, Grafiklasten, Rechenbenchmarks und lokale Leistungsberichte im Browser.

Volumen-Ray-Marching-Stresstest

Führen Sie Volumen-Ray-Marching auf der Browser-GPU mit einstellbaren Strahlschritten, Iterationen und Auflösung aus. Prüfen Sie Bildzeiten und speichern Sie lokale Berichte.

Fragmentshader-Stresstest

Belasten Sie Fragmentshader der Browser-GPU mit einstellbaren Kerneliterationen und Renderauflösung. Beobachten Sie Bildzeiten, ohne daraus den Hardwarezustand abzuleiten.

GPU-Geometrie-Stresstest

Übermitteln Sie einstellbare Geometrie an die Browser-GPU und prüfen Sie Dreieckszahlen, Zeichenaufrufe und Bildzeiten. Vergleichen Sie Durchläufe mit gleichen Einstellungen.

GPU-Instancing-Stresstest

Prüfen Sie instanziertes Rendering der Browser-GPU mit einstellbarer Objektzahl. Beobachten Sie Zeichenaufrufe und Bildzeiten bei gleichen Vergleichseinstellungen.

GPU-Partikel-Stresstest

Rendern Sie eine einstellbare Partikellast auf der Browser-GPU und prüfen Sie Bildzeiten, übermittelte Objekte und Reaktionsfähigkeit. Stoppen Sie den Test jederzeit.

GPU-Physik-Stresstest

Untersuchen Sie eine gemischte CPU-Simulation und GPU-Renderlast im Browser. Prüfen Sie Zeitmessungen; die Ergebnisse isolieren nicht die GPU-Leistung.

GPU-Raytracing-Stresstest

Führen Sie shaderbasiertes Raytracing im Browser mit einstellbaren Strahlreflexionen und Szeneneinstellungen aus. Bildzeiten belegen keine Hardware-Raytracing-Beschleunigung.

GPU-Nachbearbeitungs-Stresstest

Belasten Sie die Nachbearbeitung der Browser-GPU mit einstellbaren Effektdurchläufen und Auflösung. Prüfen Sie Bildzeiten und vergleichen Sie gleichwertige Lasten.

GPU-Schatten-Stresstest

Rendern Sie Licht und Schatten auf der Browser-GPU mit einstellbaren Lichtstichproben. Beobachten Sie Bildzeiten und exportieren Sie einen lokalen Bericht.

GPU-Texturbandbreiten-Stresstest

Belasten Sie die Texturabtastung der Browser-GPU mit begrenzten Texturzuweisungen. Prüfen Sie Bildzeiten und angeforderten Speicher, nicht die Bandbreite des physischen VRAM.

GPU-Texturintegritätstest

Schreiben und prüfen Sie bekannte Texturwerte der Browser-GPU innerhalb eines Speicherbudgets. Melden Sie Abweichungen, ohne eine Diagnose physischer VRAM-Fehler zu behaupten.

WebGPU-Rechen-Stresstest

Führen Sie eine WebGPU-Rechenlast im Browser aus und prüfen Sie Rückgabewerte. Untersuchen Sie Dispatches und Messverfahren; WebGPU-Unterstützung ist erforderlich.

GPU-Videotextur-Stresstest

Rendern Sie ein lokal gewähltes Video als Textur der Browser-GPU und prüfen Sie ausgegebene Bilder und Bildzeiten. Codec-Unterstützung und Hardwaredekodierung variieren.

GPU-Texturübertragungs-Stresstest

Belasten Sie wiederholte Texturübertragungen der Browser-GPU mit begrenzten Zuweisungen. Prüfen Sie Übertragungsarbeit und Bildzeiten, ohne physische VRAM-Geschwindigkeit abzuleiten.

Eigener-GPU-Shader-Stresstest

Führen Sie einen eigenen lokalen Fragmentshader-Kernel im GPU-Arbeitsbereich des Browsers aus. Stellen Sie Auflösung und Iterationen ein, prüfen Sie Compilerfehler und speichern Sie Zeitberichte.

GPU-Benchmark

Führen Sie einen Standard-GPU-Benchmark im Browser mit festen Einstellungen, Bildzeiten, Rendererangaben, lokalen Berichten und passenden Vergleichen aus.

Volumenshader-Benchmark

Untersuchen Sie Volumen-Ray-Marching im Browser mit einstellbaren Iterationen, Strahlschritten, Auflösung und Kamera. Zeitmessungen sind keine Aussage über Hardwarezustand.

WebGPU-Compute-Benchmark

Führen Sie einen WebGPU-Rechenkern aus, prüfen Sie Rückgabewerte und das Messverfahren. WebGPU ist erforderlich; fehlende Funktionen werden klar gekennzeichnet.

Bevor Sie beginnen

GPU-Tests führen vom Browser verwaltete Grafik- und Rechenlasten aus. Die Ergebnisse hängen von Browserplanung, Grafikbeschleunigung, Energieeinstellungen und anderen Programmen ab. Sie lesen keine GPU-Temperatur aus, bestätigen keinen Hardwarezustand und ersetzen keine nativen Diagnosen. Stoppen Sie bei ungewöhnlicher Wärme oder Instabilität.