Saltar al contenido principal
I/O Checkup
Sistema listo

Integridad de texturas GPU y límites de VRAM

Comprende lectura limitada de texturas, asignaciones estimadas, diferencias de muestras y por qué el navegador no valida toda la memoria física GPU.

Qué verifica la comprobación

La carga escribe patrones RGBA8 conocidos en texturas limitadas, los renderiza y compara lecturas con lo esperado. Los contadores muestran valores revisados y diferencias de esta ruta. Una prueba limpia significa coincidencia de esas muestras, no que se probó cada celda de memoria.

El límite no es la VRAM instalada

El límite restringe almacenamiento solicitado, no mide memoria instalada, libre ni residente. Navegador y controlador pueden copiar, agrupar o mover recursos. La gráfica integrada puede compartir RAM. Mayor asignación puede agotar recursos sin mejorar cobertura de direcciones físicas.

Trata diferencias como observaciones

Una diferencia puede venir de software, formato, sincronización, navegador, controlador o hardware. Este test no distingue causas. Guarda y repite con menor límite. Prueba un navegador compatible u otra carga antes de suponer fallo físico; una operación no soportada no es un defecto.

Diagnostica fallos persistentes

Si hay corrupción o cierres también en aplicaciones nativas, detén el estrés y sigue al fabricante. Conserva pasos, controladores y ajustes. El navegador no accede a todo el espacio, garantiza retención, certifica reparaciones ni decide reemplazar la tarjeta.