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I/O Checkup
Sistema pronto

Integrità delle texture GPU e limiti della VRAM

Comprendi lettura limitata delle texture, allocazioni stimate, discrepanze campionate e perché il browser non verifica tutta la memoria GPU fisica.

Cosa verifica il controllo

Il carico scrive motivi RGBA8 noti in texture limitate, li renderizza e confronta campioni riletti con i valori attesi. I contatori descrivono controlli e discrepanze di quel percorso. Una prova pulita indica campioni corrispondenti, non la verifica di ogni cella.

Il budget non è la VRAM installata

Il budget limita lo spazio richiesto, non misura memoria installata, libera o residente. Browser e driver possono copiare, raggruppare o spostare risorse. La grafica integrata può condividere RAM. Più allocazione può esaurire risorse senza coprire più indirizzi fisici.

Tratta le discrepanze come osservazioni

Una discrepanza può dipendere da software, formato, sincronizzazione, browser, driver o hardware. Il test non distingue le cause. Salva e ripeti con meno memoria. Prova un browser supportato o altro carico prima di supporre un guasto; un’operazione assente non è un difetto.

Diagnostica i guasti persistenti

Se corruzione o crash avvengono anche in applicazioni native, interrompi lo stress e segui il produttore. Conserva passaggi, driver e impostazioni. Il browser non accede a tutto lo spazio, garantisce conservazione, certifica riparazioni o decide sostituzioni.