GPU-Texturintegrität und VRAM-Grenzen
Verstehen Sie begrenzte Textur-Rückleseprüfung, Speicherabschätzungen, Stichprobenabweichungen und warum der Browser nicht den gesamten physischen GPU-Speicher prüft.
Was die Rückleseprüfung macht
Die Integritätslast schreibt bekannte RGBA8-Muster in begrenzte Texturen, rendert sie und vergleicht Rücklesestichproben mit dem Sollmuster. Zähler zeigen geprüfte Werte und Abweichungen dieses Softwarepfads. Ein sauberer Lauf bedeutet passende Stichproben in diesem Lauf, nicht die Prüfung jeder Speicherzelle.
Speicherbudget ist nicht installierter VRAM
Das Budget begrenzt den angeforderten Texturspeicher. Es misst keinen installierten, freien oder residenten GPU-Speicher. Browser und Treiber können Ressourcen kopieren, bündeln oder verlagern. Integrierte Grafik teilt möglicherweise Systemspeicher. Größere Anforderungen können Ressourcen belasten, ohne physische Adressen besser abzudecken.
Abweichungen als Beobachtung behandeln
Eine Abweichung kann Software, Format, Synchronisierung, Browser, Treiber oder Hardware betreffen. Dieser Test unterscheidet sie nicht. Speichern Sie den Bericht und wiederholen Sie mit geringerem Budget. Prüfen Sie einen unterstützten Browser oder andere Last vor einer Speicherdiagnose; fehlende Unterstützung ist kein Defekt.
Bei dauerhaften Fehlern physisch diagnostizieren
Bei Bildfehlern oder Abstürzen auch in nativen Programmen stoppen Sie Stresstests und folgen Sie Herstellerhinweisen. Bewahren Sie Schritte, Treiber und Einstellungen auf. Der Browser greift nicht auf den ganzen Adressraum zu, garantiert keine Datenerhaltung, zertifiziert keine Reparatur und entscheidet keinen Kartentausch.